









✦ 진행되는 챕터는 7챕터 + 최종챕터로 챕터준비 기간은 약 2주입니다.


✦ 범인은 신청서의 체크여부에 따라 컨택되거나 상황에 따라 직접 DM에 신청 할 수 있습니다.
범인은 피해자를 직접 지목하거나 신청서 체크여부에 따라 배치됩니다.
✦ 처형로그는 운영진측에서 따로 만들지않습니다. wix, 영상 및 이미지 트윗 등 형식은 자유롭게 선택 가능합니다.
✦ 재판 시작 이틀 전까지 처형로그를 마감해주시면 감사하겠습니다.
✦특정 이유가 존재하지않는 이상 자백이 불가능합니다.

✦ 피해자는 범인의 지목을 수락하거나 신청서 체크여부에 따라 컨택되며 상황마다 직접 DM을 통해 신청 할 수 있습니다.
✦ 범인과 피해자가 선정된 후 총괄계를 포함한 단체디엠방에서 챕터의 범행 동기,과정 등을 정리한 챕터정리본 을 작성해 주시기 바랍니다.
✦ 피해자는 논의된 사망시간부터 재판이 끝날때까지 트윗이 중지됩니다. 독백트윗 또한 사용 할 수 없으니 주의해주시길 바랍니다.
✦ CODE:508의 혈액은 마젠타색으로 원작과 동일합니다. F700FF
✦ 챕터엔딩 카드는 1200x720, png 입니다.



범행정리본에 꼭 있어야하는 것들!
▷ Chapter. 0n (제목)
검정: (이름/재능/범행 동기)
피해자: (이름/재능)
▷범행 과정
▷사망시각/ 시체발견장소
▷사망 원인: (피해자의 사인을 적어주세요
ex: 밧줄을 이용한 "질식사")



▷단서
[ (단서 이름) / (단서 발견 장소) / (단서 상태) ]
범행 단서는 최소 5개 이상.
시체의 상태도 함께 작성해주세요.
시간이 지나 사라지는 증거품이나 나타나는 증거품은 비일상 시작 후 n시간 후 소멸, n시간 후 발견이라 작성해주세요.

✦ 참여자란 범인과 피해자 이외에 챕터에 참여하게 되는 이들을 뜻합니다. 모든 참여자의 참가여부는 해당 챕터의 범인과 피해자의 논의로 결정됩니다.
직접적으로 피해자를 죽이진않았지만 범행을 함께한 [ 공범자 ]
우연히 사건현장을 보게된 [ 목격자 ]
범인측과 상의하여 처형에 난입할 수 있는 [ 난입자 ]

✦ 멤버는 map을 이용하여 언제든 자유조사를 진행 할 수 있습니다.
✦자유진행 도중 발견한 코인 및 소지품 등은 총괄계 DM으로 행동을
제시해야 획득 할 수 있습니다.
✦총괄계 DM이 필요할 경우 평일 22시~06시에는 답장이 제한됩니다.


✦호감도는 꾸준한 대화나 상대에게 아이템을 선물할 시 변동될 수 있는 개인별 시스템입니다. 호감도가 높을수록 상대에게 친밀감을 느끼며 상호 호감도가 일정 수치가 넘었을 경우 키워드에 따른 이벤트를 진행 할 수 있습니다.
✦키워드에 따라 약간의 상향이나 하향이 있을 수 있습니다.
✦ 호감도 표시는 공용엑셀을 이용하여 오너가 상시 수정 할 수 있습니다.

✦ 커뮤를 진행하며 달성해야하는 목표는 [개인목표]와 [공동목표]가 있습니다. 개인목표의 경우 신청서 하단에 직접 목표를 정할 수 있습니다.
✦목표를 달성했을 경우 DM으로 찾아와주세요. 소량의 보상이 증정됩니다.

✦ 개인목표는 캐릭터가 '해야한다'고 인지하는 것이 아닌 메타적인 시스템으로 다른 친구들과 긍정적인 교류 및 커뮤에서의 원활한 활동을 위한 목적이기 때문에
필수가 아닌 자유선택형 진행입니다.

✦ 공동목표는 키워드를 선택한 팀이 공동으로 한 목표입니다. 캐릭터가 인지하고있거나 인지하지 못한 무의식이라도 이 목표는 '반드시 해야한다'고 생각하고 있습니다.
공동목표를 어디까지 달성했는지에 따라 엔딩에 영향을 미칩니다.

✦ 캐릭터의 재능 혹은 특징에 의한 스킬을 사용 할 수 있습니다. 스킬은 신청서에 오너가 직접 작성하며 확인 후 밸런스 조정이 있을 수 있습니다.
✦ 익명으로 진행되는 상황 이외에 기본적으로 스킬컷이 업로드되며 스킬사용은 총괄계 DM으로 스킬을 사용한다고 언급해주세요. 스킬컷이 없을경우 전신 이미지로 대체됩니다. 스킬컷은 1200X700 사이즈로 배경투명화 필수입니다.
✦ 기본적으로 캐릭터는 스킬을 알고있지않으며 이는 재능,특성으로 인해 발생한 결과로 인지하고 있습니다.

일상에서 쉽게 쓸 수 있는 계열입니다.
다른 계열의 스킬보다 비교적 큰 제약이
없는 편이라 자유롭게 설정 할 수 있습니다.
재능을 이용한 코인, 아이템 획득
특정 인물의 호감도 상승
맵 조작
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등이 있습니다.

비일상, 조사 부분에서 유익한 계열입니다.
한 챕터마다 횟수가 제한적입니다.
특정 장소 증거품 획득
파일의 거짓유무 판단
조사찬스 1회
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등이 있습니다.

조사종류 후 재판을 위한 계열입니다.
횟수가 제한적이며 스킬 사용 후 패널티가 추가 될 수 있습니다.
범인 오답 시 무효
피해자 유서 날조
재판시간 연장
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등이 있습니다.